NieR: Automata tiene un “secreto final” que todavía no ha sido descubierto

El último número de la revista Famitsu incluye una entrevista con 10 miembros del equipo de desarrollo de NieR: Automata para conmemorar el primer aniversario desde su lanzamiento, incluyendo al productor Yosuke Saito, al director Yoko Taro, al diseñador Takahisa Taura y al ilustrador Akihiko Yoshida.

Algunos de los detalles de interés:

La impresión que les queda al equipo tras el último año es que pueden hacer todo lo que se propongan y de alegría por las buenas ventas de NieR: Automata. Querían que NieR: Automata vendiera un millón de copias, pero ni en sus sueños más salvajes habrían imaginado que superarían los dos millones a nivel global. Han realizado ya una cantidad considerable de entrevistas con respecto a aquella oferta de trabajo para guionistas de algo relacionado con NieR y están en las fases finales. Yoko Taro mencionaba que: “Es la primera que tengo la sensación de que hay tanto que hacer con un proyecto“. Creen que los fans del NieR original fueron una gran fuerza a la hora de hacer triunfar a NieR: Automata. El gran interés de los fans que ya existían ha hecho que nuevos fans se interesen por la franquicia. En cuanto a cosas de NieR: Automata que todavía no han tratado, está el pequeño truco de pulsar R3 mientras se pulsan las flechas del pad para cambiar la distancia de la cámara. Aunque esto puede probar bugs al atravesar el terreno la cámara y demás, finalmente decidieron dejarlo tal cual porque les parecía “muy NieR“. Hay “algo” que todavía no se ha descubierto sobre el juego, pero al ser algo que no será plato de buen gusto, no quieren anunciarlo oficialmente. Es algo que tuvieron sus motivos para incluir en el juego y si dieran más detalles al respecto habría problemas, con lo que aseguran que no pueden decir más. Es lo que llaman “el secreto final de NieR: Automata“. En cuanto a futuros títulos, ahora mismo hay una propuesta de un juego en manos de Yosuke Saito. El equipo de desarrollo intenta no parar quieto. Yoko Taro comentaba: “Hice la propuesta pensando que estaría bien hacer sufrir a todo el mundo. Quiero anunciarlo cuando el proyecto se haya aprobado“. En cuanto al futuro de NieR, de momento no hay nada decidido sobre el futuro de la franquicia, pero teniendo en cuenta que 2020 es el 10.º aniversario de la misma, quieren anunciar algo grande para entonces. Piensan que estará bien anunciar un nuevo juego aprovechando el momento.

NieR: Automata está disponible en PC y PlayStation 4.

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