Tadatoshi Fujimaki reconoce Slam Dunk como su mayor influencia en Kuroko no Basket

Todo autor tiene siempre alguna obra que influenció en su estilo de escritura, en el género que decidió abordar inicialmente y que le ayudaron a definir lo que quería. En el caso de Tadatoshi Fujimaki, autor de Kuroko no Basket, esa obra es el clásico Slam Dunk de Takehiko Inoue.

En una reciente entrevista Fujimaki hablaba de cuál fue la mayor influencia para su popular manga de baloncesto, y para muchos no supuso ninguna sorpresa que mencionara Slam Dunk, puesto que siempre ha sido una obra muy popular entre los japoneses.

En la entrevista decía: “Si comencé con esto fue por lo mucho que me gusta Slam Dunk. Recuerdo la experiencia de leerlo y tras ello, quedar muy satisfecho. El vocabulario era apto para los niños, y los torneos eran muy interesantes. Por eso cuando decidí que quería dibujar un manga de baloncesto, pensé en Slam Dunk. Su vocabulario, las rivalidades entre personajes, esas victorias conseguidas bajo malas situaciones, las finales del torneo nacional, son todo cosas que influenció Slam Dunk“.

En cuanto le preguntaban por cómo acabaría el manga, avisaba a los lectores de que solo respondía con verdades a medias, porque de finalizar el manga también lo haría su publicación. Comentaba que para poder seguir con el manga haría perder a Kuroko el torneo nacional una y otra vez antes de finalizar el manga con una venganza tras un par de intentos. Como Fujimaki decía: “Creo que un final así sería interesante“.

Sería curioso, sí, pero la aceptación de los fans ante esa situación podría no sentarle bien a la obra.

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