Fire Emblem If cambiará el triángulo de armas de la franquicia

El último número de la revista Famitsu anuncia que el próximo Fire Emblem If para Nintendo 3DS cambiará por primera vez el sistema de “Piedra-papel-tijeras” de las armas. Hasta ahora el sistema era “Espadas / Hachas / Lanzas”, y con el nuevo juego pasará a ser “Espadas y magia / Hachas y arcos / Lanzas y armas oscuras”.

Es decir, antes la espada derrotaba al hacha, el hacha derrotaba a la lanza, y la lanza tenía ventaja sobre la espada. Ahora espadas y magia serán más poderosas que hachas y arcos, siendo hachas y arcos más poderosos que las lanzas y armas oscuras, pero lanzas y armas oscuras más poderosas que espadas y magia.

Como ya se había revelado anteriormente, la durabilidad de las armas no estará presente en Fire Emblem If. Esto sin embargo conllevará un sistema de desventaja en habilidades con las armas más poderosas. Por ejemplo, la Espada de Bronce no tiene posibilidades de hacer críticos, pero cuenta con un +10 a evasión, mientras que la más poderosa Espada de Hierro tiene -5 a evasión y complica el uso de Persecución. Solo las varas mágicas tendrán restringido el número de usos.

La revista también revela un nuevo grupo de personajes:

Felicia (voz de Nozomi Sasaki) – Una maid. Joker (voz de Junichi Suwabe) – Una camarero Gunther (voz de Rokuro Naya) – A gran camarero (you touch my tra la la). Suzukaze (voz de Daisuke Ono) Saizou (voz de Tarusuke Shingaki) Kagerou (voz de Rie Murakawa) – Una shinobi.

Felicia, Joker, Gunther, y Suzukaze aparecen como aliados en ambas versiones del juego. Saizou y Kagerou serán aliados únicamente en la versión White Night Kingdom.

Cada versión del juego además contará con armas diferentes.

Fire Emblem If se lanzará el 25 de junio en las Nintendo 3DS de Japón, llegando el próximo año a Europa y Norteamérica.

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